AirPods Pro: la actualización que trae audio espacial está disponible

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Judit Llordes
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Unas horas antes de su discurso de apertura esta noche (15 de septiembre), Apple acaba de lanzar una importante actualización de firmware para sus AirPods Pro, que finalmente les brinda la espacialización virtual prometida y la compatibilidad con Dolby Atmos.



Apple AirPods Pro Precio de lanzamiento 279 €


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Cómo funciona la tabla de precios

Anunciado en junio pasado en la conferencia WWDC de Apple, Spatial Audio ha estado disponible para AirPods Pro durante algunas horas, gracias a la actualización de firmware #3A283. Esto proporciona a los auriculares un algoritmo de virtualización de sonido binaural, que promete dar la sensación de espacialización envolvente real al ver contenido 5.1 o 7.1 en su iPhone o iPad, e incluso espacialización 3D con contenido Dolby Atmos.



Esta actualización se puede realizar desde cualquier dispositivo iOS que ejecute la versión 13.7 del sistema operativo. Por otro lado, es necesario usar la beta de iOS 14 para poder activar el audio espacial -mediante un nuevo interruptor que ha aparecido en el centro de control-.


Centro de control de iPadOS 14 Beta 8

Esta actualización se realiza automáticamente y, lamentablemente, no es posible forzarla manualmente. Si tus auriculares aún no lo han recibido, la mejor manera de acelerar el proceso es dejarlos almacenados en su estuche conectado a un cargador, cerca de tu dispositivo iOS durante una hora o dos. Con un poco de suerte, los encontrará con un nuevo software interno.


La versión de firmware de AirPods Pro se puede verificar en la aplicación de configuración de iOS en General > Acerca de > AirPods Pro.

Poco contenido, pero una interpretación convincente.

Por el momento, muy pocos contenidos, lamentablemente, permiten aprovechar esta espacialización. De hecho, parece que solo las películas y series de iTunes y Apple TV+ son compatibles por el momento. Sin embargo, se espera que los servicios de transmisión populares como Netflix y Disney+ actualicen rápidamente sus aplicaciones para que también sean compatibles. Quién sabe, tal vez incluso nos enteremos durante el discurso de apertura de esta noche.



© manzana

Las primeras escuchas que hemos podido realizar hoy nos han dado a escuchar tratamientos de una eficacia bastante honorable, con una amplitud y profundidad de escena amplias e inmersivas, a las que solo les falta un toque de naturalidad para ser verdaderamente impactantes —como suele ocurrir , la solución de Apple hace uso de pequeños efectos de sala artificiales (eco y reverberación) necesarios para crear la sensación de espacio, pero que afectan a los timbres de los sonidos. En lo que se refiere a la direccionalidad, obviamente no deberíamos esperar sentir perfectamente y con precisión la localización de cada objeto sonoro que nos rodea; el procesamiento apunta más bien a crear un campo sonoro continuo y coherente, favoreciendo la sensación de envolvimiento sobre la separación de efectos. La representación es muy convincente en escenas de lluvia, por ejemplo, donde realmente te sientes rodeado por el ruido difuso de las gotas. Esto es especialmente cierto ya que el sistema de Apple también usa los sensores de movimiento de los AirPods Pro para detectar los movimientos de la cabeza y así garantizar que el campo de sonido permanezca estático en el espacio en lugar de seguir dichos movimientos, de ahí una percepción aún más convincente: como en el cine, cuando giramos ligeramente la cabeza, el canal central permanece en el centro de la pantalla, en lugar de seguir nuestra frente.


La audiencia está escuchando

La espacialización virtual de AirPods Pro hace uso de un nuevo formato de codificación de audio desarrollado internamente por Apple, que parece querer competir con el formato de audio 3D MPEG-H. Detrás de este afán, adivinamos la intención de la compañía californiana de tener a su disposición un formato del que controla todos los aspectos, y que podrá optimizar sin restricción alguna para sus futuras incursiones en el mundo de la realidad virtual y aumentada. Para que conste, este nuevo formato fue diseñado por Tomlinson Holman, director de ingeniería de audio de Apple desde 2011. Si este nombre no significa nada para usted, sepa que antes de eso, Holman pasó más de 15 años de carrera en Lucasfilm durante los años 70 y 80. … ¡y que son sus iniciales las que forman el "TH" de THX!

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