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    Cyberpunk 2077 no te permite cambiar tu apariencia en el camino, ¡ni siquiera el peinado!

      Cyberpunk 2077 ofrece opciones de personalización particularmente avanzadas para tu personaje. Sin embargo, a diferencia de muchos títulos, parece que CD Projekt Red no permitió cambiar (al menos un poco) la apariencia en el camino. Por ejemplo, para cambiar tu corte de pelo como en la vida real...

      Cyberpunk 2077 no te permite cambiar tu apariencia en el camino, ¡ni siquiera el peinado!
      Créditos: CD Projekt Red

      ¿Omisión, elección deliberada u otro error más? Como sabéis, Cyberpunk 2077 está disponible desde el 10 de diciembre de 2020 y los primeros retornos se multiplican. Los comentarios, hay que decirlo, están dominados principalmente por los muchos errores que actualmente están plagados de Cyberpunk 2077, especialmente en la consola. Pero más allá de estos problemas, que eventualmente se solucionarán mediante una actualización en las próximas semanas, nuestros colegas de Kotaku señalan que no es posible cambiar el aspecto de V en el camino.



      No puede tener nuevos tatuajes, cambiar el color de su cabello, sus uñas o tener un diente de oro instalado. Aunque las opciones de personalización de tu personaje son particularmente avanzadas aquí, ya que elpuedes elegir… hasta el tamaño de tu pene. Esta ausencia es tanto más extraña porque la apariencia del personaje evoluciona de todos modos en la trama, aunque sea un poco rígido. Por ejemplo dentro de los primeros 25 minutos tienes nuevos ojos cibernéticos insertados en tus cuencas.

      Además, los jugadores están acostumbrados a poder cambiar su apariencia en los últimos juegos del momento, como por ejemplo en Rivia o Animal Crossing. Y aunque el juego es principalmente en primera persona, podemos ver la cara de V muchas veces, ya sea en un espejo o en el reflejo de las ventanas. Por lo tanto, parece que permitir que se cambien algunos elementos de su apariencia habría sido una buena idea en un juego gráficamente pulido. Kotaku señala, sin embargo, que este tipo de mecánica algo rígida existe con otros editores.



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      De hecho, este es también el caso, por ejemplo, en los dos últimos Deux Ex que también ofrecen opciones de personalización avanzadas al comienzo del juego sin permitirte cambiar nada en el camino.



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