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    Prueba Red Dead Redemption 2: cuando Rockstar pone la competencia al oeste

    Un verdadero maremoto de videojuegos, Red Dead Redemption 2 no es solo un juego excepcional, es sobre todo la culminación de la fórmula Rockstar, a menudo copiada, pero nunca igualada.

    Presentación


    Red Dead Redemption 2 presenta una América de fantasía.


    Cada cultura tiene su mitología, con sus héroes, leyendas y dramas. La de Estados Unidos se forjó en el polvo del Lejano Oeste con la sangre de los pioneros. Este período cruel y despiadado terminó a principios del siglo XX con una industrialización galopante, agarrando a aquellos que habían dejado todo atrás para huir de la civilización. Esta es la historia que cuenta Rockstar en su nueva superproducción Red Dead Redemption 2. Con su mundo abierto teñido del romanticismo de Sergio Leone, el estudio retrata una América melancólica cada vez menos salvaje que nada tiene que ver con sus marginales.


    El juego ya no se inspira únicamente en los spaghetti westerns.



    El jugador aquí se pone las botas embarradas de Arthur Morgan, pistolero del holandés Van der Linde, líder de una banda de forajidos que solo buscan vivir lejos de las reglas establecidas de la sociedad. Después de un robo que sale mal, la pequeña banda se ve obligada a huir a las montañas para escapar de las autoridades. Aquí es donde recogemos a nuestro buen Arthur, quien tendrá que encontrar la manera de sobrevivir en este salvaje oeste. Los jugadores de la primera entrega habrán notado la dramática ironía de la historia. Saben muy bien cómo terminará todo, Red Dead Redemption 1 (RDR1) tendrá lugar doce años después de esta segunda entrega. Pero este nuevo episodio permite, además de descubrir la juventud de personajes ya conocidos, captar realmente los desafíos del primer Red Dead. También es necesario señalar una cierta evolución en la manera de contar la historia. Si RDR1 asumió por completo sus inspiraciones del Spaghetti Western, RDR2 mantiene estas emanaciones "leonescas" recurriendo también a obras más recientes, como los westerns de Tarantino (Django Unchained y The Hateful Eight) o True Grit, The Assassination of Jesse James del suelto Robert Ford. o El renacido. Nuevas inspiraciones bienvenidas que evitan la repetición con la primera parte y modernizan este segundo episodio.


    Las escenas de corte a menudo ofrecen momentos magníficos. 


    Red Dead Redemption 2, l'anti Breath of the Wild

    No es de extrañar, Rockstar sabe cómo hacer que los mundos abiertos sean tan animados como gigantes, ya sea la imitación de Texas de Red Dead Redemption o el idealizado Los Ángeles de GTA V. El estudio aplica aquí su fórmula al pie de la letra, inspirando juegos lanzados en mientras tanto. Así, encontramos mucho Kingdom Come Deliverance y especialmente The Witcher 3 en las vastas llanuras de New Hanover y no es casualidad que el estudio con sede en San Diego se haga con lo mejor del mercado en solitario antes de traer su pata tan especial.



    El mundo es tan gigantesco como variado.

    Es divertido notar que Red Dead Redemption 2 toma el muy inspirador Breath of the Wild por el camino equivocado. Mientras que este último tiende a simplificar la experiencia al máximo para que el jugador experimente el mundo abierto a su antojo gracias a los elementos proporcionados, RDR2 busca densificar la experiencia al máximo, rozando el absurdo. Es posible, por ejemplo, darse un baño en un hotel para dejar de oler el chacal, y optar por frotarse la pierna izquierda en lugar de la derecha...


    El aspecto de la vida diaria se lleva al extremo.


    Una atención al detalle casi obsesiva que va en la lógica de lo que busca ofrecer Rockstar con este componente. Más que un juego de acción con vaqueros, Red Dead 2 busca ante todo ofrecer una simulación de vida fuera de la ley. El jugador no debe simplemente encadenar las misiones, sino cuidar a su forajido, haciéndolo dormir, comer, participar en fiestas en su campamento base e incluso pulir su apariencia. Después de unas horas de juego se establece una cierta rutina, por lo que cada día comienza con un buen afeitado (crecimiento de barba y cabello en tiempo real), la elección de la ropa para el día (ropa que se ensucia y algunas se adaptan al frío extremo) luego los saludos de los compañeros de aventuras si queréis mantener buenas relaciones y aseguraros de que no les hace falta nada antes de lanzaros al galope a guiar a la gente honrada. Una rutina asumida por los desarrolladores, pero que tiene el efecto de aumentar enormemente el ritmo general del juego y que desconcertará a más de uno. De hecho, RDR2 está lejos del ritmo frenético de GTA (o incluso del primer juego de RDR), donde las misiones pueden sucederse tan rápido como los tiroteos.



    Las peleas son a menudo desordenadas.

    Las misiones, precisamente, también pierden ritmo, y lógicamente ganan en longitud. No obstante, Rockstar sigue demostrando que domina su materia, destilando las –muy numerosas– mecánicas del juego y profundizando en los personajes a lo largo de misiones muy variadas aunque no siempre emocionantes. A lo largo de la historia, Arthur y su banda serán transportados por un gigantesco y variado mapa que representa una América en miniatura, pero deslumbrantemente realista. Lamentamos, sin embargo, que el escenario esté luchando por despegar, lo que está en juego tarda mucho en emerger.

    Técnica impecable

    Si la atmósfera que destila Red Dead Redemption 2 es tan cautivadora es, por supuesto, en gran parte gracias a sus innumerables cualidades estéticas, tanto sonoras como visuales. La plasticidad del juego está perfectamente servida por una evaluación técnica extravagante: gracias en particular a un perfecto tratamiento anti-aliasing y una gestión de la distancia de visualización que logra quién sabe qué prodigio para hacerse casi invisible, ningún artefacto visual se estropea nunca. las inmensas y suntuosas vistas que el título ofrece todo el tiempo. A falta de una versión para PC, el conjunto brilla, por supuesto, especialmente en Xbox One X, la única consola capaz de mostrar una imagen Ultra HD nativa con una precisión impresionante. La guinda del pastel, la reproducción HDR del título en televisores compatibles ciertamente no es la más espectacular que existe, pero hace que las luces difusas que bañan el juego sean un poco más llamativas, las mismas que le dan un aspecto tan intensamente cinematográfico. - en el buen sentido.


    Algunos lugares se benefician de magníficos juegos de luces.

    Se alcanzan las mismas alturas en el lado de la reproducción de sonido, sin duda lo mejor que pudimos escuchar en un juego de mundo abierto. Rico, el diseño sonoro se beneficia de una mezcla increíblemente conmovedora y dinámica que, desde la suavidad de las atmósferas nocturnas hasta la violencia sonora de los enfrentamientos con armas de fuego, pasando por la música con acentos muy hábilmente medidos, hace que la experiencia auditiva no pueda ser más inmersiva. . En resumen, si tiene la suerte de poseer un excelente sistema de cine en casa 5.1 o 7.1 con un televisor HDR, sus ojos y oídos estarán encantados.

    El oeste es despiadado

    Red Dead Redemption 2 puede ser un juego excepcional, pero no está libre de fallas. Mencionamos anteriormente la obsesiva atención al detalle de los equipos de Rockstar que a menudo raya en el absurdo y podría ahogar a los jugadores menos involucrados. Difícilmente para un jugador ocasional recordar todos los detalles y comandos más o menos útiles durante la aventura, especialmente si sus sesiones de juego están espaciadas. Otro defecto inherente al deseo de Rockstar de simular la vida de los vaqueros: el personaje torpe y difícil de manejar en las primeras horas, y las peleas desordenadas que resultan de este aspecto. Más que una falta de capacidad de respuesta, son ciertos aspectos del juego los que sufren. No es raro, en la ciudad, estrangular a un transeúnte queriendo subirse a su caballo si no se coloca bien delante, atribuyéndose las dos acciones al mismo botón. Otro inconveniente frecuente: la caída de un caballo al chocar con una diligencia que pasa o, lo que es más irritante, el tropezar con una roca colocada inadvertidamente en nuestro camino.


    La apariencia de Arthur se puede personalizar a voluntad.

    Finalmente, último punto decepcionante, un personaje principal tan caricaturesco como suave, pensado para ser una página en blanco para el jugador. Si se puede entender la intención, Arthur, sin embargo, sufre la comparación con el John Marston de la primera parte, más discreto aquí, pero también presente en RDR2.

    Puntos fuertes

    • Saisissant de mundo abierto.

    • Técnica perfecta.

    • Atmósfera controlada.

    • Pocas veces un juego ha sido tan profundo.

    Puntos débiles

    • Paso lento.

    • Historia que lucha por despegar.

    • Cierta pesadez de la jugabilidad.

    Conclusión

    Nota globale

    Con Red Dead Redemption 2, Rockstar ofrece una copia que, si no es perfecta, sigue siendo excelente. Refinado al extremo (a veces posiblemente desafiando las condiciones laborales de los empleados del estudio), el título de Rockstar se convierte en un nuevo medidor estándar de los juegos de mundo abierto, dominando tanto su universo como las actividades que ofrece, sin poder mantener el control total sobre su narración. Más que una repetición del primer juego, Red Dead Redemption 2 prueba cosas nuevas, a veces extrayendo más del juego de supervivencia y la simulación que del juego de aventuras. Un aspecto que sorprenderá a más de uno, pero que tiene el mérito de aportar algo fresco al género. un gran juego

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