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    Teste de Red Dead Redemption 2: quando a Rockstar coloca a competição a oeste

    Teste de Red Dead Redemption 2: quando a Rockstar coloca a competição a oeste

    Um verdadeiro maremoto de videogame, Red Dead Redemption 2 não é apenas um jogo excepcional, é acima de tudo o culminar da fórmula Rockstar, muitas vezes copiada, mas nunca igualada.

    apresentação


    Red Dead Redemption 2 apresenta uma América de fantasia.


    Cada cultura tem sua mitologia, com seus heróis, lendas e dramas. A dos Estados Unidos foi forjada na poeira do Velho Oeste com o sangue dos pioneiros. Este período cruel e impiedoso terminou na virada do século 2 com a industrialização galopante, agarrando aqueles que deixaram tudo para trás para fugir da civilização. Esta é a história contada pela Rockstar em seu novo blockbuster Red Dead Redemption XNUMX. Com seu mundo aberto tingido de romantismo de Sergio Leone, o estúdio retrata uma América melancólica cada vez menos selvagem que nada tem a ver com seus marginais.


    O jogo já não se inspira apenas nos westerns spaghetti.



    O jogador aqui calça as botas enlameadas de Arthur Morgan, armador do holandês Van der Linde, líder de um bando de bandidos que só procuram viver longe das regras estabelecidas da sociedade. Após um assalto que dá errado, a pequena gangue é forçada a fugir para as montanhas para escapar das autoridades. É aqui que pegamos nosso bom Arthur, que terá que encontrar uma maneira de sobreviver neste oeste selvagem. Os jogadores da primeira parcela terão notado a ironia dramática da história. Eles sabem muito bem como tudo terminará, Red Dead Redemption 1 (RDR1) ocorrendo doze anos após esta segunda parcela. Mas este novo episódio permite, além de descobrir a juventude de personagens já conhecidos, realmente entender os desafios do primeiro Red Dead. É preciso notar também uma certa evolução na maneira de contar a história. Se RDR1 assumiu plenamente suas inspirações de Spaghetti Western, RDR2 mantém essas emanações "Leonesque" ao também recorrer a obras mais recentes, como os westerns de Tarantino (Django Unchained e The Hateful Eight) ou True Grit, The Assassination of Jesse James pelo solto Robert Ford ou O Regresso. Novas inspirações de boas-vindas que evitam a repetição com a primeira parte e modernizam este segundo episódio.


    As cenas geralmente oferecem momentos magníficos. 


    Red Dead Redemption 2, l'anti Breath of the Wild

    Não é nenhuma surpresa, a Rockstar sabe como fazer mundos abertos tão animados quanto gigantescos, seja a imitação do Texas de Red Dead Redemption ou a Los Angeles idealizada de GTA V. O estúdio aplica sua fórmula aqui à letra, inspirando jogos lançados em enquanto isso. Assim, encontramos muito Kingdom Come Deliverance e especialmente The Witcher 3 nas vastas planícies de New Hanover e não é por acaso, o estúdio de San Diego assumindo o melhor do mercado por conta própria antes de trazer sua pata tão especial.



    O mundo é tão gigantesco quanto variado.

    É divertido notar que Red Dead Redemption 2 leva o muito inspirador Breath of the Wild para o lado errado. Enquanto este último tende a simplificar ao máximo a experiência para deixar o jogador experimentar o mundo aberto como quiser graças aos elementos fornecidos, RDR2 procura densificar a experiência o máximo possível, beirando o absurdo. É possível, por exemplo, tomar banho em um hotel para não sentir mais o cheiro do chacal e optar por esfregar a perna esquerda em vez da direita...


    O aspecto da vida cotidiana é levado ao extremo.


    Uma atenção quase obsessiva ao detalhe que vai na lógica do que a Rockstar procura oferecer com este componente. Mais do que um jogo de ação com cowboys, Red Dead 2 busca acima de tudo oferecer uma simulação de vida fora da lei. O jogador não deve simplesmente encadear as missões, mas cuidar de seu desperado, fazendo-o dormir, comer, participar de festas em seu acampamento base e até polir sua aparência. Uma certa rotina se estabelece depois de algumas horas de jogo: cada dia começa assim com um barbear adequado (barba e cabelo crescendo em tempo real), a escolha das roupas do dia (roupas sujas e algumas adaptadas ao frio extremo) então as saudações dos companheiros de aventura se você quiser manter boas relações e certificar-se de que eles não precisam de nada antes de sair a galope para guiar pessoas honestas. Uma rotina assumida pelos desenvolvedores, mas que tem o efeito de aumentar enormemente o ritmo geral do jogo e que vai desconcertar mais de um. O RDR2 está realmente longe do ritmo frenético do GTA (ou mesmo do primeiro jogo RDR), onde as missões podem se seguir tão rapidamente quanto tiroteios.



    As lutas são muitas vezes confusas.

    As missões, precisamente, também perdem ritmo, e logicamente ganham comprimento. No entanto, a Rockstar ainda mostra que domina o assunto, destilando as – muito numerosas – mecânicas do jogo e aprofundando os personagens ao longo de missões muito variadas, se nem sempre emocionantes. Ao longo da história, Arthur e sua banda serão transportados por um mapa gigantesco e variado representando uma América em miniatura, mas incrivelmente realista. Lamentamos, no entanto, que o cenário esteja lutando para decolar, as apostas levando muito tempo para surgir.

    Técnica impecável

    Se a atmosfera destilada por Red Dead Redemption 2 é tão fascinante, é claro que é em grande parte graças às suas inúmeras qualidades estéticas, tanto sonoras quanto visuais. A plasticidade do jogo é perfeitamente servida por uma avaliação técnica extravagante: graças em particular a um tratamento anti-aliasing perfeito e a um gerenciamento da distância de exibição que consegue quem sabe por qual prodígio se tornar quase invisível, nenhum artefato visual nunca estraga as vistas imensas e suntuosas que o título oferece o tempo todo. Na ausência de uma versão para PC, o conjunto brilha especialmente no Xbox One X, o único console capaz de exibir uma imagem Ultra HD nativa com precisão de tirar o fôlego. A cereja no topo do bolo, a renderização HDR do título em televisores compatíveis certamente não é a mais espetacular que existe, mas torna as luzes difusas que banham o jogo um pouco mais marcantes, as mesmas que lhe dão um visual tão intensamente cinematográfico — de um jeito bom.


    Alguns lugares beneficiam de magníficos jogos de luz.

    As mesmas alturas são alcançadas no lado da renderização de som, sem dúvida o melhor que poderíamos ouvir em um jogo de mundo aberto. Rico, o design sonoro se beneficia de uma mistura incrivelmente comovente e dinâmica que, desde a suavidade das atmosferas noturnas até a violência sônica dos confrontos com armas de fogo, passando pela música com sotaques muito habilmente medidos, torna a experiência auditiva não poderia ser mais imersiva . Resumindo, se você tiver a sorte de possuir um excelente sistema de cinema em casa 5.1 ou 7.1 com uma TV HDR, seus olhos e ouvidos ficarão encantados.

    O oeste é implacável

    Red Dead Redemption 2 pode ser um jogo excepcional, mas não está livre de falhas. Mencionamos acima a atenção obsessiva aos detalhes das equipes Rockstar que muitas vezes beira o absurdo e pode afogar os jogadores menos envolvidos. Difícil mesmo para um jogador ocasional lembrar de todos os detalhes e comandos mais ou menos úteis durante a aventura, especialmente se suas sessões de jogo forem espaçadas. Outra falha inerente ao desejo da Rockstar de simular a vida de cowboy: o personagem desajeitado e difícil de manejar nas primeiras horas, e as brigas bagunçadas que resultam desse aspecto. Mais do que a falta de capacidade de resposta, são certos aspectos do jogo que sofrem. Não é incomum, na cidade, estrangular um transeunte querendo montar em seu cavalo se você não se colocar bem na frente, sendo as duas ações atribuídas ao mesmo botão. Outro inconveniente frequente: cair de um cavalo ao bater em uma diligência que passa, ou mais irritantemente, tropeçar em uma pedra inadvertidamente colocada em nosso caminho.


    A aparência de Arthur é personalizável à vontade.

    Finalmente, último ponto decepcionante, um personagem principal tão caricatural quanto suave, pensado para ser uma página em branco para o jogador. Se a intenção pode ser compreendida, Arthur ainda sofre com a comparação com o John Marston da primeira parte – mais discreto aqui, mas também presente em RDR2.

    Destaques

    Pontos fracos

    Conclusão

    Marca global

    Com Red Dead Redemption 2, a Rockstar entrega uma cópia que, se não for perfeita, ainda é excelente. Refinado ao extremo (às vezes possivelmente desafiando as condições de trabalho dos funcionários do estúdio), o título de Rockstar se torna um novo medidor padrão de jogos de mundo aberto, dominando tanto seu universo quanto as atividades que oferece, deixando de manter o controle total sobre seus narração. Mais do que uma repetição do primeiro jogo, Red Dead Redemption 2 tenta coisas novas, às vezes tirando mais do jogo de sobrevivência e simulação do que do jogo de aventura. Um aspecto que vai surpreender mais de um, mas que tem o mérito de trazer algo novo ao gênero. Um grande jogo.

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