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    Xbox Live pronto en iOS, Android e incluso Switch

      Xbox Live pronto en iOS, Android e incluso Switchcomentario 

      En el marco de la Game Developers Conference 2019, que se realizará del 18 al 22 de marzo en San Francisco, Microsoft presentará un nuevo kit de desarrollo destinado a llevar Xbox Live a los smartphones e incluso a la Nintendo Switch.




      ©MicrosoftXbox

      El objetivo principal, hacer que las funcionalidades de Xbox Live sean accesibles en una gama más amplia de productos, incluso si eso significa ofrecerlo también en una consola de la competencia. Si no se trata de invadir la PlayStation 4, de hecho, es el Nintendo Switch el objetivo de Microsoft. Consola, eso sí, bastante diferente a la Xbox One -tanto en funcionamiento como en catálogo de juegos- para no hacer la situación demasiado embarazosa. Pero se trata sobre todo de dar acceso a los clubs, a la lista de amigos, al éxito de los juegos y otras funcionalidades de Xbox Live a los numerosos terminales móviles y en particular a los smartphones, tanto si funcionan con Android como con iOS.



      También se trata de romper los límites, como lo que hacen algunos juegos multijugador llamados "multiplataforma" al permitir que los jugadores se conozcan, incluso si no usan la misma consola o si usan desde una PC. Estamos pensando en particular en Minecraft, un juego multiplataforma por excelencia, que ya brinda a los jugadores de Switch la posibilidad de encontrarse con jugadores de Xbox One, PC, Android o iOS en sus juegos, sin obligarlos a suscribirse a una suscripción de Xbox Live. Este también es el caso de juegos exitosos como Rocket League y recientemente Fortnite, que ahora incluso dan la bienvenida a los jugadores de PlayStation 4.


      Una estrategia de apertura que Microsoft pretende desarrollar con el establecimiento simplificado de pasarelas entre las distintas plataformas, gracias a los servicios de la empresa PlayFab que cayó en sus manos el año pasado.


      Con esta expansión, Microsoft espera en cualquier caso aumentar su número de usuarios activos de Xbox Live, anunciado en 64 millones a 31 de diciembre de 2018.

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